逗貓棒與貓玩具的幾個小眉角

貓談社的臉書社團 (21)

[逗貓棒的移動方法]

 

我還真的看過不少飼主這樣跟貓玩逗貓棒的 -> 各種往貓臉上揮,更慘的還有拿逗貓棒戳貓,想要貓有反應的。逗貓棒應該是要模仿獵物的行動;獵物會這樣行動嗎?當然不會!

 

您可以這樣模仿:

老鼠 -> 窸窸窣窣地沿著邊角爬,被驚嚇到時會快速奔逃

鳥 -> 地面上慢慢走,被驚嚇到時會突然起飛

昆蟲 -> 飛行、降落交替出現,通常行動敏捷快速

蛇 -> 彎彎曲曲的前進,時而停頓

 

可以試著用釣竿式逗貓棒搭配不同的替換頭,演出擬真的獵物反應,適時讓貓捉到獵物咬走,貓咪會超級開心的喔❤️

 

[幼貓玩具 VS 成貓玩具]

 

用可愛的地瓜示範,講一下幼貓適用的貓玩具(翻譯: 成貓有可能比較不愛),看完這篇應該可以幫您省下不少$$

 

幼貓會玩:
1. 影片中這種三層軌道球
2. 底座+一根直立的彈簧,上面有老鼠或球
3. 60公分以下的迷你單層跳台
4. 平面的軌道球(通常做成像蛇一樣彎曲)
5. 鈴鐺球
6. 吊掛的玩具

 

成貓請給他:
1. 釣竿式/三節式逗貓棒
2. yeowww貓草包或其他味道濃厚的貓薄荷玩具
3. 各種藏食玩具/益智餵食/food puzzles for cats

 

地瓜已經征服那座軌道球了… 單手就可以玩,好厲害XD

 

[貓玩具的風險]

 

貓咪都喜歡帶線、懸掛、毛絨一類的貓玩具,但只要是繩頭有可能纏繞貓脖子,或是貓有出現啃咬、甚至吞吃線繩一類的舉動,貓爸媽們都需十二萬分小心。線繩纏繞脖頸,貓咪有窒息風險;線繩吃入口中,有腸胃堵塞或割傷消化道或內臟風險。不可不慎!可以在貓爸媽們監看下使用,發生問題立即收回,或是乾脆選擇安全的貓玩具。

 

如果您家貓咪已經有異食癖的歷史,請您避免給他他曾經吃過的材質。玩具可以挑選較安全的選項,例如本來就是可食用材質,或是堅韌耐咬,像是Kong的黑色葫蘆。

 

[可以用雷射筆跟貓咪玩嗎?]

 

很多飼主一提到雷射筆,就眼神心虛、語氣猶豫,好像承認自己有用雷射筆跟貓玩,就是一個不合格的飼主。網路上也是各種文章影片批評雷射筆,好像這麼做就十惡不赦一樣。實際上,真的有這麼嚴重嗎?直接講結論:沒有這麼嚴重!其實雷射筆是可以玩的!只是需要滿足兩大條件:保護貓咪眼睛、避免貓咪挫折。

 

一、保護貓咪的眼睛:

*千萬別拿雷射筆直射貓咪臉部、眼睛,甚至要做到貓咪跟自己面向同方向,也就是貓背對雷射筆光源

*可以故意使用比較沒有電的電池,來製造較弱的雷射筆光點,避免貓咪在亂撲的過程當中,不小心直視到光源的風險。

 

二、避免貓咪的挫折感:

*雷射筆絕對不可以是您跟貓咪生活中的唯一一種玩具,因為雷射筆的特性就是抓不到,因此無法成功捕捉獵物的挫折感會是雷射筆無法彌補的缺憾。單以雷射筆與貓咪互動,而沒有任何其他遊戲與玩具,實在太冒險了。

*以雷射筆遊戲時,只要貓咪有「捕捉到」光點,就可拋出一顆零食,讓貓咪取食,來模擬貓咪打獵成功可以吃到獵物。

*以雷射筆遊戲完畢,請一定要以「可以摸得到的好東西」作為結尾,例如灑零食、設置貓咪熱愛的藏食玩具、給予貓咪喜歡的玩具、又或者是拿出一般逗貓棒讓貓咪可以有撲到獵物的機會。

 

[貓咪都不愛玩,我該怎麼辦?]

 

有些貓咪很文靜,沒有那麼愛玩,是屬於天生的氣質就是如此,也有些貓咪看似安靜,但其實是身心狀況不佳的表現。國際貓科醫學會在”Playing With Your Cat”這篇教學如何跟貓咪玩的文章中,將貓咪分成對遊戲有高動機與低動機這兩種,並加以描述。

 

High motivation to play equals  對遊戲有高動機

1. Plays frequently (and spontaneously) with objects 很頻繁、自發性的與物品展開遊戲
2. Receptive at any time of day 在一天中任何時刻都願意遊戲
3. Less discriminate about objects chosen for play 對於玩具比較不挑
4. Rarely tires (you give up first) 幾乎不會累(飼主會先累)
5. Destructive, often tearing or consuming toys 具有破壞性,通常會毀壞或吃下玩具(譯註:這跟異食癖可能表現形式非常相似)
6. Responds to ‘conditioned stimulus’, for example, the sound of a drawer opening that contains toys 對制約的刺激會有反應,例如打開放玩具抽屜的那個聲音

 

Low motivation to play equals 對遊戲只有低動機

1. Does not play spontaneously with objects 不會自發性的跟物品展開遊戲
2. Receptive only at specific times of day and circumstances 一天中只有特定時刻願意遊戲
3. Discriminate about toys chosen for play 對於玩具很挑(指的是對其他玩具會沒有反應)
4. Tires quickly and needs a great deal of persuasion to start playing 遊戲中很快就累了,且開始遊戲時也需要額外的鼓勵

 

因為文章的重點並非放在判斷貓咪為何對遊戲是低動機或是調整貓咪身心狀態,因此他們僅簡短的就此部分給予一個小結:Assessing your cat’s motivation to play enables you to tailor play to suit its needs (判斷您的貓咪是屬於哪種狀態,並依照貓咪的需求來配合貓咪,提供遊戲機會)  完整閱讀國際貓科醫學會關於遊戲的這篇文章,請至:https://icatcare.org/advice/playing-with-your-cat/

 

[貓咪玩逗貓棒的細節教學]

 

請問,貓咪自信心跟成就感爆棚的時間點是:
A. 發現獵物、偷偷埋伏跟蹤
B. 激烈追擊中、不抓到誓不罷休
C. 抓到獵物、咬在嘴裡、玩弄獵物

 

答案是C,您答對了嗎?
但很弔詭的是,貓飼主們幾乎永遠都只想引起貓咪B的反應。其實A的階段讓貓咪消耗腦力、培養耐心,B的階段讓貓咪消耗體力,C的階段讓貓咪心情超級好,應該都需要齊全,才是一整套正確的玩逗貓棒方式。

 

但如果貓咪因為身體狀況限制而追擊意願低落,或是情緒低落、壓力大,而活動力跟意願欠佳,則我們想要盡量鼓勵與延長C的階段。貓咪有分成幾個類型:抓到獵物用前掌踩著、把獵物咬在嘴裡帶走、咬一咬獵物隨即放下來撥弄等等,這些都是好的行為,我們要盡量去滿足貓咪。有時候自信心很低落的貓咪,會幾乎沒有捕獲獵物的相關行為,這個必須要調整與貓咪玩逗貓棒的方式,慢慢增加貓咪的意願。

 

不正確:跟貓咪搶、不讓貓咪抓到、拔河、貓咪一鬆口馬上就開始激烈的下一輪。

正確:貓咪咬到時放給他帶走,或輕輕拉扯來模擬獵物受傷掙扎的震動 (但不至於大力到變成拔河),貓咪放口時可以在落地點的附近先以比較慢速或比較小幅度的方式活動,類似獵物被捕捉後,被玩弄時的行為。

 

影片開頭示範的就是”輕輕拉扯來模擬獵物受傷掙扎的震動”的這個項目,因為這隻貓咪(小九)已經13歲了,玩逗貓棒的意願稍微比較低,所以我做了非常多的動作引起她想要撲的慾望,其中有兩次是要模擬獵物掙扎,結果她手很鬆,不小心被我抽走。19~21秒處她用手抓著逗貓棒頭,我輕輕搖晃逗貓棒,那個力道是OK的。

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